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[iOS遊戲] 雙人/多人 party game篇2-卡卡城與鐵道任務

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隨著iPad熱賣,很多桌遊公司也推出iPad版本,一開始在iOS出現的桌遊類型,除了大富翁這種之外,卡片收集類比較多(類似遊戲王、魔法風雲會),不過我嫌這類型的遊戲有點像台幣戰士(正確來說是美金戰士),只要有錢就可以去買好的牌組,好的牌組勝率相對大很多。所以今天想介紹富有一些策略性且一般大眾就可以玩的桌遊。卡卡頌與鐵道任務。 遊戲名稱:卡卡頌(卡卡城) Carcassonne 遊戲人數:1-5人 遊戲時間:40-90min (且隨著擴充增加而增加時間) 卡卡頌算是我推廣桌遊中,最成功的一款之一,而且它非常好推廣,通常玩一次就可以把氣氛炒熱起來。最重要的是它男女都很適合一起玩。

[iOS遊戲] 雙人/多人 party game篇1-Sword and Poker 2

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其他雜談: 首先恭賀本版成立四年多,其實正確來說,就部落格與新部落格加起來大概也十幾年了。而近年來有寫比較多iOS遊戲方面,一方面是增加點閱率,雖然版主實在很懶得更新,看看那每年寫的篇數一年比一年少,每天的點閱率依然保持在100人次左右,看到這麼多人點閱,版主都快落淚了(啜泣)。另一方面是做公益活動,這一兩年有比較積極放廣告,本版廣告收入全部都捐給慈善機構,雖然收入很微薄…從放廣告到現在,大概也捐了800以上了。為了慶祝龍年,本篇寫一些一台iphone或iPad就可以多人玩的遊戲。 =======================本篇開始拉======================= 遊戲名稱:Sword and Poker 2 (劍與撲克牌2) 遊戲人數:1-2人 遊戲時間:5-10/min Sword and Poker 是相當早期出的遊戲,遊戲公司共出2代,兩代玩法差異不大,而2代在劇情與魔法上多了很多要素。今天寫的是2代,而一代之前已經寫過,有興趣可以翻翻 舊文章 。

ipod遊戲 音速小子4 Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

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睽違了12年(最近好像很多遊戲都講這句話?),音速小子又回來啦!   看到這懷念的標誌與"SEGA"聲,不經懷念小時候的童年XD。

ipod遊戲 加雷特編年史(Crimson Gem Saga) iphone RPG遊戲大作!

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Crimson Gem Saga 原本是在PSP上面的遊戲,不過在台灣不是很紅。跟其他大遊戲公司的RPG比較起來,這款遊戲算是中規中矩的日式RPG遊戲。 iphone版的加雷特編年史,真的算是完全移植版。老實說真的很佛心,之前在PSP上一款的千元遊戲,現在用10鎂就可以玩到。

Ipod遊戲-The sims 3-模擬市民3

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模擬市民一直都是EA的大作之一,二代的暢銷之後,還加上無限推出的資料片魔咒,讓這款遊戲多了很多不同的玩法。去年EA推出了3代,最強大的EA想當然耳會在各種平台出不同版本的模擬市民3,iphone也不例外。 遊戲主畫面,這遊戲還提供很多穿著和傢俱下載,每份都要1美金..OTZ 創造角色,老實說iphone版本的形真的很少ˊˋ 人物表的狀態。跟過去一樣,可以看自己的技能、交友狀況、道具等等。 模擬市民最特別的就是可以自己做想做的事情。 這是主角的村莊,其實還滿多小人物的@@ iphone版本也提供一些小遊戲,像是釣魚,釣魚是遊戲裡面最賺錢的方式。當出現上鉤的符號時,要把iphone往上拉。 煮菜也有個小遊戲,隨著等級升高,鍋子會越來越多,鍋子變紅的時候,要點選鍋子,然後將iphone晃啊晃,讓他冷卻。燒過頭就會煮菜失敗,不過計能還是會增加。 跟喜歡的女生woohoo   遊戲中無法改變房子格局,只能靠升級房子讓房子變大,值得一提的是,升級過後的房子才可以種菜喔! 除了釣魚,另一個收入來源就是上班,在the sims 的世界也太好升遷了吧!!!怎麼三不五時就加薪一下,要是現實世界也這樣就很棒了! ----總結---- 這是2009年最佳iphone遊戲之一,不過實際玩過有點小失望,除了造型,傢俱少之外,感覺能玩的東西也少。遊戲時間6hr+ 大概就玩透徹了。比較贊賞的是畫面相當漂亮,操作容易,而且以3D遊戲來說,還滿省店的。 EA後來又出了<世界歷險記>iphone版,可以將這款遊戲創造的小人物,匯到另一款上面。不過其實,EA的iphone遊戲都有點畫面華麗,可惜遊戲性普普。非常希望之後推出的the sims或是simcity系列能更完善一點(遊戲完整性夠高的話,我覺得貴一點OK。)

ipod遊戲-Dungeon Hunter-地城獵人

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這款是gameloft的大作之一,雖然說是大作,可是我都覺得遊戲性和自由度稍微差了一點。 遊戲標題 看到檔案大小有300多MB,就知道真的是款很大的作品。遊戲中可以選擇三個職業:戰士、盜賊、法師。 玩法類似畫面比較好的暗黑,接任務打BOSS。 可以選三個角色 開頭還有漂亮的動畫可以欣賞 遊戲中的移動,主要是點選大地圖的點,相當方便,如果要離開地城或是跑其他村子,都可以直接傳送,減少許多移動時間。 遊戲中的選單,每次升級都有2點,最高只有50級。 一般美式RPG常見的技能樹。 有紙娃娃系統,所以越到後面關卡衣服可以越華麗。武器也有分等級,如果附加效果越多,武器名稱也不太一樣。 一般畫面一樣有虛擬鍵盤,老實說這款遊戲的虛擬鍵盤偶爾會卡住不順的情況。不過以其他相似的RPG來說,戰鬥過程相當流暢且痛快,還可以一直放法術和技能。死亡後也只會重新走地城而已! 遊戲中還有精靈的幫助。   這是最後BOSS,打玩最後BOSS之後,還可以繼續遊戲,完成一些未完成的支線任務。 --總結-- 這款遊戲相當值得一玩,雖然遊戲時間真的不長,如果順利的話,大概兩天就可以破關了。地城設計相當簡單,如果真的迷路,多繞幾次就可以出來了。真的要說這款最大的缺點大概是讀檔時間相當長,而且相當好電,可能玩1-2個小時之後就要趕緊去充電。 若你真的卡關,提供英文攻略給做參考: http://www.gamefaqs.com/mobile/iphone/file/975697/59135

[iOS] 有趣的 guitar app

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前幾天看了網友的介紹,心又開始養了,因為這款APP我觀察了很久,不過他始終沒降過價,正好我明天領薪水,安慰自己買下它吧XDD 這是開頭畫面 主畫面,上面可以直接切換和弦,下面六跟弦可以分開彈奏,而且還可以設定要用pick演奏的音色還是手指彈奏的音色 設定和弦的方式非常人化,轉一轉就可以設定好了,值得一提的是,可以直接設定高把位的和弦,真的相當方便。 指板模式真是大好,而且彈奏方式只要像"敲弦"那樣就可以彈奏,不需要壓指板,而且對於和弦和指板不熟的人也可以放心彈,上面都會幫你作好記號。 如果裡面沒有的和弦,可以自己設定。 最棒的是他可以錄音,而且可以自己錄成"雙吉他"的音樂。錄音的時候也有內建節拍器可以使用。 錄完可以分享給全世界,也可以看全世界的錄音,聽到喜歡的可以直接下載(真是方便的功能!) 他支援wav檔用local wifi的方式傳送到個人電腦。 打開網頁就像這樣,他也支援轉成MP3檔在官方網站播放,不過只能放30天。 最後,這是我錄的風之丘前面幾小節,這款APP邊彈邊唱很OK,挑戰演奏曲真的有點手忙腳亂@@,後面一直頓頓的>"<

ipod遊戲-Final FantasyⅡ-太空戰士2-最終幻想2

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原本這幾天想一次破關的說,結果最後大魔王因為練得不夠...卡關了。一氣之下不想碰他,改打這篇網誌。 話說square enix真的滿會撈錢的,除了最近出FF13之外,還不忘重製iphone版...OTZ。然後因為我之前都沒玩過FF系列,就姑且給他賺一次>"< 這題開始,老實說這個版本要說沒有誠意,真得沒啥誠意,因為所有的素材都是限有的,畫面跟PSP幾乎一樣,差在觸碰式操作而以。我們先來回顧一下FF2的歷史。 紅白機時代的畫面 PS時代的畫面 GBA時代的畫面,有種時間過很快的感慨= =|| 接下來要看的是現代重置板得畫面。 過去還沒合併之前,只有Square的符號。 跟FC和SFC時代比較起來,主畫面有質感多了。 標題畫面。 一般畫面,地圖上都有光影處理,還滿漂亮的。 戰鬥畫面,主角的衣服怎麼這麼繽紛XD 其實玩到最後,覺得最棒的是,劇情都有動畫過場 大戰艦 漩渦 飛向龍捲風 最後的城出現 最後一戰的入口 皇帝戰 真心酸,還沒打到他就趴了= =+ 總結:iphone版本和PSP的圖片幾乎一樣,音樂也不例外,如果要和古老的紅白機比較的話,那真的是大勝!貼完一系列的圖片之後,其實SE的美術功力真棒,背景圖都很漂亮。不過過去的遊戲真的很脫臺錢...要一直練功,由其這款採用熟練度系統...熟練度不夠?...恩...繼續好好努力= =+

ipod遊戲-Plants vs Zombies 植物打殭屍

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這款遊戲前一陣子紅翻天,最近出了ipod touch/iphone版本 開頭畫面和電腦板一樣,只是改成寬螢幕 眼尖的朋友可以發現到,iphone版本少兩mini game和種花的小遊戲。不過他多了成就系統。 這次有各種不同的目標,延長遊戲的壽命,例如有一個成就是,早上不種太陽花,改種太陽香菇和咖啡豆。 拉到最下面還可以看到地府...= =|| 破完一輪冒險模式可以直接選擇你喜歡的關卡玩 因為螢幕的關係,可放入的格子數最多好像是9格(螢幕上是8格)。介面也稍為更動。 改用手指點,感覺比較不慌不忙,經典的收集錢幣也沒有缺少。 植物和殭屍的資訊都完整收錄,其實我覺得這邊才是遊戲經典!裡面的介紹都很有趣。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 破關後也收錄本作的主題歌曲,算是相當有誠意,原本我玩的時候,還怕因為硬體緣故,殭屍一多會不會lag。遊戲公司也有考量到這點,所以當單位一多的時候,會畫格忽略,不影響遊戲進行速度,算是相當貼心的設計。不過另一方面,本遊戲沒有無限關卡系統,相當得可惜,我滿希望官方可以更新這一個小遊戲!