[試玩報告] SQUARE ENIX《project OCTOPATH TRAVELER》復古2.5D本格日式RPG,帶給玩家最初的感動
前日,任天堂線上直播發表會「Nintendo Direct 2017.9.14」中宣布,SQUARE ENIX 於 Nintendo Switch 平台製作的角色扮演遊戲《project OCTOPATH TRAVELER》預定於 2018 年在全球發售,不過目前所公布的多語言方面,並未包含中文,只能希望有朝一日可能透過更新的方式新增。 遊戲製作團隊是由原本勇氣默示錄 製作團隊所帶來的新作,其實不管從遊戲的整體風格、音樂、以及戰鬥要素,都充滿著濃厚的勇氣默示錄的味道。 最特別的是,本片採用高畫質2.5D的場景,人物與元素都是點陣式復古風,但地圖卻是點陣式3D所製作,雖然無法調整視角,但的確勾起很多老RPG玩家的回憶。 心中會響起「啊,這就是我所認識的日式RPG!」的聲音。 根據標題,OCTOPATH TRAVELER,直接意譯的話是來自八個人的旅程,目前所開放試玩的僅有兩個角色,一位是劍士,歐魯貝利克,過去曾被稱呼為鋼劍的騎士,因為戰亂的關係,最終未能保護國王與國家而感到自責,他的生命只剩下劍卻也對於自己所揮舞的劍感到迷惘,究竟是為了什麼而揮。直到那天,他又再次聽到熟悉的名字,開始再次找回揮劍的意義踏上旅程。 女生的部分為舞者普莉姆羅傑,在沙漠地區小鎮的風俗街跳舞生活,但真實身分是顯赫貴族 愛賽爾亞特(エゼルアート)的大小姐,一邊伴著舞者一邊找尋著那個男人。 「那位有著烏鴉刺青,把父親給殺掉的男人….」 直到某日,在酒廠中出現了一位男子吸引了你的目光… 在本次的試玩中,選擇了劍士來說一下整體的遊戲體驗。 開頭以倒敘法來帶出角色的背景,雖然是採點陣復古風,但背景貼圖卻很細緻。 畫面處理不是只有單純的2.5D,還有邊緣模糊化,讓玩家更能注意對焦的畫面,而且更能呈現地圖層次分明的立體感。 每位主角都有一項能力,劍士的能力是可以跟城鎮的各式各樣的人「比武」,從一開始訓練村莊的守衛,到村長都可以挑戰,挑戰成功後對手會早在地上成暈眩狀態。有時候可以進去一些地方。例如村長就站在家門口,如果你把村長打暈的話,就可以進去他家拿寶箱。 (這設定是不是怪怪的啊,主角滿口說這村對他有恩,然後打暈村長拿家裡物資,根本就是在搶劫啊!) 另外女生腳色的話可以使用「誘惑」,把村子的人一起拉進來隊伍中。...